# Isometric Temple Courtyard

- Author: @huoshan007
- Card: Creator prompt
- Theme: Dioramas & voxel scenes
- Stack: Not rebuilt
- Interaction: Auto
- Licence: Credited link (Shared publicly by the author; full text with credit, removed on request)
- Verified: not yet
- Original post: https://github.com/wornoxgames/awesome-3d-prompts/blob/HEAD/docs/catalog.en.3.md#isometric-chinese-temple-diorama-built-stage-by-stage-in-three-js

## Original prompt

```text
请直接制作一支“禅境·古寺”从设计到成品全过程的3D演示视频，并交付完整MP4。

画面要求：
1080×1080方形，45°俯视正交视角，微型2.5D卡通立体模型，完美居中。采用凸起的浅色石质底座、纯青绿色背景、柔和精致纹理、PBR材质和温和真实光照。

场景包含：
中式重檐寺庙、翘角琉璃瓦、青绿色屋顶、金色屋脊、朱红立柱、格栅门窗、山门、钟亭、香炉、石灯、石板庭院、松树、粉色花树与荷花池。

顶部标题为“禅境·古寺”，使用加粗、提亮的暖白色中文字体。

视频流程，共64秒：
0–8秒：逐笔绘制平面布局。
8–15秒：底座与建筑基础体块升起。
15–24秒：生成立柱、墙体、门窗等细节。
24–32秒：制作重檐、瓦片与翘角。
32–41秒：加入山门、庭院、树木和配景。
41–49秒：白模逐步赋予颜色与PBR材质。
49–54秒：调整光照、反射与柔和阴影。
54–64秒：完整成品缓慢环绕，伴随轻微落花、香烟与水波。

使用真实三维几何，在同一画面中连续展示构建过程。只显示简短阶段名，不做PPT式讲解页，不加旁白。

请用Three.js生成场景与动画，逐帧渲染后用FFmpeg导出30fps的H.264 MP4，并检查完整播放、阶段顺序、模型完整性和黑帧。
```

Not rebuilt by 3dmotion yet. Credit stays with @huoshan007.

Prompt by @huoshan007 (https://github.com/wornoxgames/awesome-3d-prompts/blob/HEAD/docs/catalog.en.3.md#isometric-chinese-temple-diorama-built-stage-by-stage-in-three-js) via 3dmotion.io/e/isometric-temple-courtyard
